Geskriptete AuslöserFGeskripteter Auslöserflavor_mlo_23_location_triggerBedingungenWas es prüftIst coreAny buildings in locationCount: all›Erzeugt die Ware „FeinstoffoderSeide“VerknüpfungenVerweist auf 2FeinstoffAny buildings in locationSeideAny buildings in locationVerwendet von 1Die Stoffindustrie von „Country“Sofort, Option 1Definitionin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1208integration_level = core▾any_buildings_in_location = {count = all▾OR = {building_produced_goods = goods:fine_clothbuilding_produced_goods = goods:silk}}Verlauf