Geskripteter Auslöser
crisis_of_the_sayfawa_dynasty_end_trigger
Was es prüft
- Hat Frieden
- Hat einen Herrscher
- Stabilität ≥ 40
- Regierungsmacht ≥ 90
- Keines davon
- Any rebelHat ≥ 0.25 Fortschritt
Verwendet von 1
Krise der Sefuwa-DynastieCan end
at_war = no
has_ruler = yes
stability >= 40
government_power >= 90
NOT = {
any_rebel = {
rebel_progress >= 0.25
}
}