Geskripteter Auslöser

can_potentially_become_familial_governor_trigger

Was es prüft
  • Lebt
  • Der Charakter ist mit unserem Herrscher verwandt
    $country$Herrscher
    DynastieEvaluated scopeDynastie: Dies
  • Ist loyal

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $country$

Verwendet von 3

Ereignisse
Charakterinteraktionen

is_alive = yes
save_temporary_scope_as = evaluated_scope
custom_tooltip = {
text = tim_is_related_to_ruler_tt Der Charakter ist mit unserem Herrscher verwandt
$country$.ruler ?= {
dynasty ?= {
scope:evaluated_scope.dynasty ?= this
}
}
}
is_loyal = yes

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