Geskripteter Effekt
wardens_raid_loss_effect
Wenn
Hat Variable:
wardens_raid_captivesDannTarget location
Ordered pop (bis zu 1, höchste(r)
pop_size zuerst)wobei- Gehört NICHT zur Oberschicht
- Besitzer: Wurzel
Erhält
pop_size × −0,05 × SEVERITY LeuteSonst wenn
Hat Variable:
wardens_raid_herdsSonst wenn
Hat Variable:
wardens_raid_plateDannErhält −5 × SEVERITY Prestige
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$SEVERITY$
Verwendet von 1
Die Leuchtfeuer blieben erloschenSEVERITY = 1 (+1)Option 1, Option 2
Skripting 1
Verweist auf 1
- prestige_weak_penaltySwitch