Geskripteter Effekt
spawn_unit_type
- The following effect will happen Qa Amount Of Special Units times:
- Show as tooltip
$location$Erhält eine Einheit type - Nicht im Tooltip des Spiels
- Set variable
- Name: qa_counter
- Value: 0
- Change variable
- Name: qa_counter
- Add: Amount of Spawning Special Units
- Whilewobeivar:qa_counter > 0
- Change variable
- Name: qa_counter
- Subtract: 1
$location$Erhält eine Einheit type
- Change variable
- Set variable
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$location$$type$
Verwendet von 3
- The Special Units of Genualocation = scope:target_location · type = unit_type:a_genoese_crossbowmen (+2)Option 1, Option 2…
- The Special Units of Malilocation = scope:target_location · type = unit_type:a_jonow_auxiliary (+5)Option 1, Option 2…
- The Special Units of Persienlocation = scope:target_location · type = unit_type:a_discovery_qizilbash (+4)Option 1, Option 2…
Skripting 3
Erfordert 1
- qa_counterHidden effect
Gewährt 1
- qa_counterHidden effect
Verweist auf 1
- Amount of Spawning Special UnitsHidden effect
custom_tooltip = qa_do_action_for_amount_of_special_units_of_times_tt The following effect will happen Qa Amount Of Special Units times:
show_as_tooltip = {
$location$ = {
create_sub_unit = $type$
}
}