Geskripteter Effekt
set_to_limited_random_artist_skill
Nicht im Tooltip des Spiels
Wenn
Ist ein Künstler
Dann
- Verliert 10.000 % Kunstfertigkeit
- Erhält min skill Kunstfertigkeit
- Set variable
- Name: character_max_artist_skill
- Value: max skill
- Change variable
- Name: character_max_artist_skill
- Subtract: min skill
- WennDann
- Change variable
- Name: character_max_artist_skill
- Multiply: 100
- Set variable
- Name: character_bonus_artist_skill
- Value: DiesRandom integer
- Change variable
- Change variable
- Name: character_bonus_artist_skill
- Add: 1
- Change variable
- Name: character_bonus_artist_skill
- Divide: 100
- Erhält var:character_bonus_artist_skill Kunstfertigkeit
- Change variable
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$min_skill$$max_skill$
Skripting 5
Erfordert 1
- character_max_artist_skillHidden effect
Gewährt 2
- character_bonus_artist_skillHidden effect
- character_max_artist_skillHidden effect
Verweist auf 2
- character_bonus_artist_skillHidden effect
- character_max_artist_skillHidden effect