Geskripteter Effekt
set_patriarch_variables
$organization$Set variable- Name: patriarch
- Value: character
$character$Set variable- Name: is_patriarch
- Value: organization
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$organization$$character$
Verwendet von 1
- on_game_startcharacter = character:arm_jacob_ii_of_cilicia · organization = scope:organization_scope (+4)Effekt
Skripting 3
Gewährt 2
- is_patriarch$character$
- patriarch$organization$
Verwendet von 1
- set_up_patriarchcharacter = scope:target_patriarch · organization = $organization$Set patriarch variables