Geskripteter Effekt

set_head_scope

set_head_scopein_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:3

Definitionin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:3

4if = {
5limit = {
6exists = ruler
}
8ruler = {
8save_scope_as = target_character2
}
}
10else_if = {
11limit = {
12exists = regent
}
14regent = {
14save_scope_as = target_character2
}
}
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