Geskripteter Effekt

set_character_siblings_scope

Nichts, was Spieler sehen: Das Skript führt hier nur Buch.

Genaues Skript

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $first_sibling$
  • $second_sibling$

Verwendet von 2

$first_sibling$ = {
save_scope_as = first_sibling
}
$second_sibling$ = {
save_scope_as = second_sibling
}

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