Geskripteter Effekt

move_country_with_family

  • Zieht ins „country“
  • Every spousewobei
    • NichtIs ruler
    • Ist NICHT der Regent
    Zieht ins „country“
  • Every childwobei
    • Mindestens eines
      • NichtIs heir
      • Ist der Erbe von „country“
    • Keines davon
      • Any parent
        • Is ruler
        • Ist NICHT der Herrscher von „country“
    Zieht ins „country“
Genaues Skript

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $country$

Verwendet von 1

move_country = $country$
every_spouse = {
limit = {
is_ruler = no
is_regent = no
}
move_country = $country$
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum