Geskripteter Effekt

move_building

Wenn
$from$Hat „building_type:$type$“
Dann
Wenn
$from$building(scope:building_to_move|scope:building_owner) existiert
Dann
  • $from$
    building(scope:building_to_move|scope:building_owner) wird zerstört
  • Wenn
    Besitzer: owner
    DannChange building level in location: Gebäude: building_type:$type$ · +1 · Besitzer: owner
Genaues Skript

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $from$
  • $type$
  • $owner$

Verwendet von 2

On-Actions
Aktionen
  • Wanderhof umsetzenfrom = scope:old_court_seat · owner = scope:actor · type = itinerant_court_seatEffekt

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