Geskripteter Effekt
holy_war_scaled_gold_transfer_effect
Wenn
payee existiert
Dann
Ansonsten
- Bezahlt dem fordernden Reich Gold
- Nicht im Tooltip des Spiels
$payer$Add gold: Hw transfer sum · Multiply: -1Save temporary value as- Name:
hw_transfer_sum - Value
- Value:
capital_wealth - Multiply: 0,2
- Add
- Value:
country_economical_base - Multiply: 0,05
- Value:
- Multiply: scale
- Min: 0
- Max
- Value: 5.000
- Multiply: scale
- Value:
- Name:
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$payee$$payer$$scale$
Verwendet von 1
Eine Tributforderungpayee = scope:parias_demander · payer = root · scale = 6Option 1