Geskripteter Effekt
hacw_change_enemy_faction_score
Wenn
$source_country$Hat Variable: hacw_preferred_faction_hookoderhacw_sided_with_hookSonst wenn
$source_country$Hat Variable: hacw_preferred_faction_cododerhacw_sided_with_codGenaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$source_country$$target_country$$math$$value$
Verwendet von 4
Ereignisse
„Neighbor Country“ schließt sich der Ha CW Enemy Faction anmath = add · source_country = scope:holland · target_country = scope:holland · value = 1Option
Unterstützung für das Bündnismath = add · source_country = scope:holland · target_country = scope:holland · value = 2Option 3
Faction Ally Country lässt uns im Stichmath = add · source_country = scope:faction_ally_country · target_country = scope:holland · value = 2Option
Unterstützung der Ha CW Enemy Faction Short-Fraktionmath = add · source_country = scope:faction_ally_country · target_country = scope:holland · value = 2Option
Skripting 5
Erfordert 4
Variablen
Verwendet 1
- hacw_change_faction_scorefaction = hook · is_good = bad · math = $math$ · value = $value$ (+1)Else if, If