Geskripteter Effekt
grant_special_unit_experience
Wenn
Any sub unitIst
Mandekalu-Infanterieoder
Mandekalu-Reiter
Mandekalu-Infanterieoder
Mandekalu-ReiterDannEvery sub unitwobei
Besitzer
Wenn
Hat Variable NICHT: Gesamte Mandekalu-Erfahrung
Ansonsten
Change variable
- Name: Gesamte Mandekalu-Erfahrung
- Add: value
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$value$
Erfordert 2
Verwendet von 2
- on_battle_wonvalue = special_unit_defeat_experience (+1)Effekt
- on_great_battle_wonvalue = special_unit_defeat_experience (+1)Effekt