Geskripteter Effekt

establish_feitoria_effect

Wenn
Hat „Feitoria“
DannErhält +0,5 Entwicklung
Ansonsten
Construct building: Gebäudeart: Feitoria · Cost multiplier: 0,5 · Cost multiplier reason: burghers_cheap_sponsorship · Payer: Wurzel · Besitzer: Wurzel
Genaues Skript

Erfordert 1

Gewährt 1

Verweist auf 1

Verwendet von 6

Skripting 1

Verweist auf 1

if = {
limit = {
}
change_development = development_mild_bonus (0,5)
}
else = {
construct_building = {
cost_multiplier = 0.5
cost_multiplier_reason = burghers_cheap_sponsorship
payer = root
owner = root
}
}

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