Geskripteter Effekt
establish_cape_route_post
- WennHat KEINEN BesitzerDann
- Geht in den Besitz von „Wurzel“ über
- Ändert die Integrationsstufe zu „colonized“
- Wird von „Wurzel“ kontrolliert werden
- Construct building: Gebäudeart:
Handelsposten (Portugiesisch) · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event· Instant: yes - Add migration: Besitzer: Wurzel · From location: WurzelHauptsitz · To location: Dies · +0,1 · Months: 12 · Keep nationality: yes
Sonst wennTop owner: WurzelDannWenn- Besitzer: Wurzel
- Hat NICHT „
Handelsposten (Portugiesisch)“
DannConstruct building: Gebäudeart:
Handelsposten (Portugiesisch) · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event· Instant: yesAnsonsten- Construct building: Gebäudeart:
Feitoria · Besitzer: Wurzel · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event· Instant: yes - Nicht im Tooltip des SpielsBesitzerWenn
- Por feitoria consenting host existiert
- Por feitoria consenting host: Dies
DannDas Ereignis „Die Portugiesen errichten ihre Feitoria“ tritt einAnsonstenDas Ereignis „Die Portugiesen erbauten eine ihrer Feitoria“ tritt ein
- Wurzel
- Wenn
$gold_scale$: Nicht0Dannchange_gold_effect: Scale: gold scale - Change variable
- Name: cape_feitorias_established
- Add: feitoria count
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$gold_scale$$feitoria_count$
Erfordert 1
Löst aus 2
Gewährt 2
FeitoriaElse
Handelsposten (Portugiesisch)Else if, If
Verweist auf 2
FeitoriaElse
Handelsposten (Portugiesisch)Else if, If
Verwendet von 10
Ereignisse
- Die Insel Mosambikfeitoria_count = 1 · gold_scale = 0 (+1)Option 1, Option 3
- Die Falle bei Mombasafeitoria_count = 1 · gold_scale = -2Option 3
- Ein freundlicher Herrscherfeitoria_count = 1 · gold_scale = -3Option 2
- Die Goldküstefeitoria_count = 2 · gold_scale = -3Option 1
- Die Insel Fernão do Pófeitoria_count = 1 · gold_scale = -2Option 1
- Die Inseln von Kap Verdefeitoria_count = 1 · gold_scale = -2Option 1
- Landung bei Kap Verdefeitoria_count = 1 · gold_scale = -2Option 1
- Die Insel São Toméfeitoria_count = 1 · gold_scale = -2Option 1
- Die Bucht von Luandafeitoria_count = 2 · gold_scale = -4 (+1)Option 1, Option 3
- Der goldene Hafen Sofalafeitoria_count = 2 · gold_scale = -3Option 1
Skripting 2
Gewährt 1
Verwendet 1
- change_gold_effectscale = $gold_scale$Root