Geskripteter Effekt

dispatch_bad_mining_event

Wenn
LocationRaw material: Eisen
DannDas Ereignis „Einsturz im Probeschacht“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Kupfer
Sonst wenn
LocationRaw material: Zinn
DannDas Ereignis „Das Flussbett trocknet aus“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Blei
DannDas Ereignis „Die Arbeiter erkranken“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Silber
DannDas Ereignis „Die Ader keilt aus“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Gold
Sonst wenn
LocationRaw material: Kohle
DannDas Ereignis „Grubengas im Flöz“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Stein
Sonst wenn
LocationRaw material: Marmor
DannDas Ereignis „Der Block zerbricht“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Edelsteine
DannDas Ereignis „Paste statt Kristall“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Quecksilber
DannDas Ereignis „Die Quecksilber-Verrücktheit“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Salz
DannDas Ereignis „Die Solequelle versiegt“ tritt ein
Sonst wenn
LocationRaw material: Alaune
Sonst wenn
LocationRaw material: Salpeter
DannDas Ereignis „Der Boden hält nichts“ tritt ein
Genaues Skript

Erfordert 14

Waren

Löst aus 14

Verwendet von 1

if = {
limit = {
scope:location = {
raw_material = goods:iron
}
}
trigger_event_non_silently = mining_survey_events.30
}

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