Geskriptete EffekteDGeskripteter Effektdamage_regimentEffekteAdd subunit strength: -0,37Genaues SkriptVerknüpfungenVerwendet von 1EEreignistitelOption 3Skripting 1Verweist auf 1Hheavy_melee_damageAdd subunit strengthDefinitionin_game/common/scripted_effects/___test_effects.txt:1add_subunit_strength = heavy_melee_damage (-0,37)Verlauf