Geskripteter Effekt

change_culture_for_ruler_and_family

Nicht im Tooltip des Spiels$country$
Wenn
HerrscherBesitzer: country
Dann
  • Erbe
    Wenn
    Besitzer: country
    DannNimmt die culturee Kultur an
  • Herrscher
    • Nimmt die culturee Kultur an
    • Every descendantwobei
      Besitzer: country
      Nimmt die culturee Kultur an
    • Every spousewobei
      • Besitzer: country
      • Dies: Nicht$country$Erbe
      Nimmt die culturee Kultur an
Genaues Skript

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $country$
  • $culture$

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