Geskripteter Effekt
apply_character_effects
- WennHat Variable: hun_tournament_winning_character_big_gainGesetzt durchDannAdd mil: +15Sonst wennHat Variable: hun_tournament_winning_character_small_gainGesetzt durchDannAdd mil: +10Sonst wennHat Variable: hun_tournament_winning_character_small_lossGesetzt durchDannAdd mil: -5Sonst wennHat Variable: hun_tournament_winning_character_big_lossGesetzt durchDann
- Add mil: -10
- Erhält „Befehlshaberausschluss“ dauerhaftSchaltet frei
Befehlshaberausschluss
Sonst wennHat Variable: hun_tournament_losing_character_big_gainGesetzt durchDannSonst wennHat Variable: hun_tournament_losing_character_small_gainGesetzt durchDannAdd mil: -5Sonst wennHat Variable: hun_tournament_losing_character_small_lossGesetzt durchDann- Add mil: -10
- Erhält „Befehlshaberausschluss“ dauerhaftSchaltet frei
Befehlshaberausschluss
Sonst wennHat Variable: hun_tournament_losing_character_big_lossGesetzt durchDannKill character: Target: Dies · Reason: jousting - Nicht im Tooltip des Spiels
- Remove variable: hun_tournament_winning_character_big_gain
- Remove variable: hun_tournament_winning_character_small_gain
- Remove variable: hun_tournament_winning_character_small_loss
- Remove variable: hun_tournament_winning_character_big_loss
- Remove variable: hun_tournament_losing_character_big_gain
- Remove variable: hun_tournament_losing_character_small_gain
- Remove variable: hun_tournament_losing_character_small_loss
- Remove variable: hun_tournament_losing_character_big_loss
Genaues Skript
Gewährt 1
- BefehlshaberausschlussSwitch
Verwendet von 1
Tribut des TurniersOption
Skripting 8
Entfernt 8
Variablen
- hun_tournament_losing_character_big_gainHidden effect
- hun_tournament_losing_character_big_lossHidden effect
- hun_tournament_losing_character_small_gainHidden effect
- hun_tournament_losing_character_small_lossHidden effect
- hun_tournament_winning_character_big_gainHidden effect
- hun_tournament_winning_character_big_lossHidden effect
- hun_tournament_winning_character_small_gainHidden effect
- hun_tournament_winning_character_small_lossHidden effect