Geskripteter Effekt

append_info_if_SMC_is_player

append_info_if_SMC_is_playerin_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:3

Definitionin_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:3

4if = {
5limit = {
6c:SMC = {
7is_ai = no
}
}
10custom_tooltip = SMC_player Da Origin Country ein menschlicher Spieler ist, hängt die Entscheidung von dessen Entscheidung Wahl beim zugehörigen Ereignis ab
}
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