Skriptwert

bock_max_level

Erfordert 3

Referenziert von 1

add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Grundwert
value = 1
}
if = {
limit = {
owner = {
has_advance = bastion_advance Bastion
}
}
add = {
desc = "bastion_advance" Bastion
value = 1
}
}

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