Militarismus steigern
Glaubensschwerpunkt

Militarismus steigern

increase_militarism

Unsere Krieger sind es, die uns mit Gefangenen für unsere wichtigsten Opferungen an die Götter versorgen. Wir sollten unsere Gesellschaft militaristischer machen, um den Zustrom an Gefangenen zu steigern.

Modifier while progressing
Modifier on completion

  • +Grundwert
    • =0.05
  • +
  • +
    • =estate_power(estate_type:crown_estate)
    • ×0.1
  • Wenn
    ruler_or_regent existiert
    • +Gesamtfähigkeit von Ruler Or Regent
      • =ruler_or_regent.total_abilities
      • ×0.0015
  • +Prozentualer Anteil in unserem Land (Soldaten)
    • =pop_type_percentage_in_country(pop_type:soldiers)

Verweist auf 1

Erforderlich für 3

Kabinettsaktionen
Glaubensschwerpunkte

Referenziert von 1

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum