RegentschaftenIRegentschaftInterregnuminterregnumHat ein Land keinen Herrscher, wird eine Übergangsverwaltung eingesetzt, die es führt, bis ein offizieller Herrscher ausgewählt werden kann, worauf man entweder nur kurz oder auch sehr lange warten muss.ModifikatorenStabilitätsförderung−0,1EffekteBei BeginnWennAny characterLebtIst adult|elIst NICHT auf einer EntdeckungBereitet sich NICHT auf eine Entdeckung vorNichtKabinettsausschlussNichtHerrschersausschlussIst NICHT der RegentIst KEIN GlaubensvertreterIst KEIN KünstlerNichtIs mercenary leader↗WennIst weiblichNichtIst PraefectaDannBesitzerNichtWeibliches HerrscherverbotMindestens einesGleichberechtigung möglichSuccession law›Allow femaleAnsonstenBesitzerSuccession law›Allow maleWennBesitzer›Erbe (selbe Religion)DannReligion: Besitzer›ReligionWennBesitzer›Erbe (selbe Religionsgruppe)DannReligionsgruppe: Besitzer›Religion›Group↗DannRandom characterwobeican_become_a_regentSet regent: New leaderAnsonstenNicht im Tooltip des SpielsWennWurzel›Succession law›NichtAllow maleDannCreate character: Zeitalter: 35 · Female: yes · Religion: Wurzel›ReligionAnsonstenCreate character: Zeitalter: 35 · Female: no · Religion: Wurzel›ReligionSet regent: New leaderGenaues SkriptVerknüpfungenSkripting 4Verwendet 1Ccan_become_a_regentBei BeginnVerweist auf 1Sstability_investment_penaltyModifierErwähnt 2LandDescHerrscherDescDefinitionin_game/common/regencies/zz_default.txt:1▾allow = {always = yes}▾modifier = {stability_investment = stability_investment_penalty (−0,1)}Ganzes Skript anzeigen (48 Zeilen)Verlauf