
Modifikatorart
Näheauswirkung durch Feuchtgebiet-Ödnis
Dies beeinflusst, wie stark sich die Geländeart „Feuchtgebiete-Ödnis“ auf die Concept('proximity', 'Nähekosten') auswirkt.
Prozentwert · niedriger ist besser · Land
Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.
Erwähnt 1
Skripting 1
Erwähnt 1
NäheDesc
percent = yes
color = bad
game_data = {
category = country
}
