
Modifikatorart
Näheauswirkung durch Feuchtgebiete
Dies beeinflusst, wie stark sich die Geländeart „Feuchtgebiete“ auf die Concept('proximity', 'Nähekosten') auswirkt.
Prozentwert · niedriger ist besser · Land
| Hauptsitz in Feuchtgebieten | Statischer Modifikator | −20% |
Erwähnt 1
FeuchtgebieteDesc
Skripting 1
Erwähnt 1
NäheDesc
percent = yes
color = bad
game_data = {
category = country
}