
Modifikatorart
Eheerwünschtheit
Wirkt sich darauf aus, wie erwünscht ein Charakter als Ehe-Partner ist. Negative Werte lassen andere Länder vorgeschlagene Ehen weniger wahrscheinlich annehmen und verringern das erhaltene Prestige für das Land des Concept('spouse', 'Ehepartners').
Betrag · höher ist besser · Charakter
Gesund Modifier | Eigenschaft | +15 |
Wohlwollend Modifier | Eigenschaft | +10 |
Charismatisch Modifier | Eigenschaft | +10 |
Silberzunge Modifier | Eigenschaft | +10 |
Gerecht Modifier | Eigenschaft | +5 |
Gutherzig Modifier | Eigenschaft | +5 |
Rechtschaffen Modifier | Eigenschaft | +5 |
Plappermaul Modifier | Eigenschaft | −5 |
Blauäugiger Schwärmer Modifier | Eigenschaft | −5 |
Besessener Perfektionist Modifier | Eigenschaft | −5 |
Einäugig Modifier | Eigenschaft | −5 |
Schwätzender Schwachkopf Modifier | Eigenschaft | −10 |
Veruntreuer Modifier | Eigenschaft | −10 |
Gierig Modifier | Eigenschaft | −10 |
Pockennarbig Modifier | Eigenschaft | −10 |
Sünder Modifier | Eigenschaft | −10 |
Feige Modifier | Eigenschaft | −15 |
Grausam Modifier | Eigenschaft | −15 |
Maßlos Modifier | Eigenschaft | −15 |
Versehrt Modifier | Eigenschaft | −15 |
Blind Modifier | Eigenschaft | −20 |
Heimtückisch Modifier | Eigenschaft | −20 |
Bucklig Modifier | Eigenschaft | −25 |
Entstellt Modifier | Eigenschaft | −30 |
Entmannt Modifier | Eigenschaft | −50 |
Erforderlich für 1
- on_noble_marriageEffekt
Referenziert von 1
- on_noble_marriageEffekt
game_data = {
category = character
}





























