Lokale Nähequelle %
Modifikatorart

Lokale Nähequelle %

local_proximity_source_modifier

Bestimmt, wie stark dieser Ort als Quelle von Nähe wirkt, was entscheidet, wie weit diese Nähe in die umliegenden Orte hineinreicht.

Dies hat keine Auswirkung auf einen Ort, der nicht bereits eine Quelle von Nähe ist.

Prozentwert · höher ist besser · Ort

Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.

Skripting 2

Erwähnt 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}

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