
Modifikatorart
Zuwachs (Adlige)
Dies wirkt sich auf das Bevölkerungswachstum der Adligen an einem Ort aus.
Prozentwert · höher ist besser · Ort
Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.
Erwähnt 1
AdligeDesc
Skripting 2
Erwähnt 2
OrtDesc
BevölkerungswachstumDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}