Gesamtnahrungsmultiplikator
Modifikatorart

Gesamtnahrungsmultiplikator

hostile_food_multiplier

Dies wirkt sich darauf aus, wie viel Concept('food', 'Nahrung') an einem Ort nach allen anderen Faktoren produziert wird.

Prozentwert · höher ist besser · Ort

GeplündertStatischer Modifikator−10%
Ist besetztStatischer Modifikator−50%
Von Feinden blockiertStatischer Modifikator−75%
Wird belagertStatischer Modifikator−100%

Skripting 2

Erwähnt 2

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category = location
}

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