Bevölkerungskapazität (Oberschicht)
Modifikatorart

Bevölkerungskapazität (Oberschicht)

global_upper_class_capacity_modifier

Dies wirkt sich darauf aus, wie viele Oberschicht-Pops an allen Concept('locations', 'Orten') dieses Concept('country', 'Lands') leben können.

Prozentwert · höher ist besser · Land

Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.

Skripting 4

Erwähnt 4

Spielkonzepte

percent = yes
game_data = {
category = country
}

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