Marktschutz
Modifikatorart

Marktschutz

global_trade_protection_factor

Dies verringert direkt die Marktanziehung, die Concept('foreign', 'fremdländische') Märkte an Concept('locations', 'Orten') haben, sodass sie leichter in den Markt ihrer Besitzer fallen.

Ein Punkt Marktschutz neutralisiert einen Punkt Marktanziehung aller fremdländischen Märkte.

Prozentwert · höher ist besser · Land

Merkantilismus vs. Freihandel Linke SeiteGesellschaftswert0% → +50%
Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100
Formel: Gesellschaftswert × 0,01
KontinentalhandelFortschritt+25%
HafenzölleFortschritt+25%
Beschützer der Händler Country modifierOmen+25% → +50%
Mit Monarch power percentage in country (Diplomatiefähigkeit): ×1 bei 0% → ×2 bei 100%
Formel: Monarch power percentage in country (Diplomatiefähigkeit) + 1
AusfuhrmonopoleFortschritt+20%
Burgen entlang des RheinsFortschritt+20%
Sicherung der HandelsroutenFortschritt+10%
Kontrolle über die PässeFortschritt+10%
Staatlich unterstützte Märkte Country modifierRegierungsreform+10%
Statut der Monopole Country modifierRegierungsreform+10%
Dauerhafter Handelsschutz Country modifierRegierungsreform+10%
Eingeschränkter Clanhandel Country modifierPolitlinie+10%
Athabaskertum Definition modifierReligion+10%
Dene-Totemismus Definition modifierReligion+10%
Kuksu-Schamanismus Definition modifierReligion+10%
Salish-Totemismus Definition modifierReligion+10%
Consejo de Aragón Negative EffekteBürokratie−20% → 0%
Mit Bürokratie-Unterhalt: ×1 bei 0% → ×0 bei 100%
Formel: 1 − Bürokratie-Unterhalt
Merkantilismus vs. Freihandel Rechte SeiteGesellschaftswert0% → −25%
Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100
Formel: Gesellschaftswert × 0,01

Skripting 5

Erwähnt 5

Spielkonzepte

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