
Modifikatorart
Monatlicher Wohlstand (Städtische Orte)
Dies wirkt sich darauf aus, wie sich der Wohlstand an allen nicht-ländlichen Concept('locations', 'Orten') in einem Land monatlich verändert.
Prozentwert · höher ist besser · Land
| Bimārestān-Tradition | Statischer Modifikator | +1% | |
| Regierungsreform | +0,2% | ||
Ressourcenextraktionsbüros Country modifier | Politlinie | +0,2% | |
Küstenfischereien | Fortschritt | +0,1% | |
Industrie von Saragossa | Fortschritt | +0,1% | |
Asturisches Kohlebecken | Fortschritt | +0,1% | |
Sierra-Morena-Bergbau | Fortschritt | +0,1% | |
Bergbau-Bevölkerungsaufschwung | Fortschritt | +0,1% | |
Tierra de Campos | Fortschritt | +0,1% | |
Lissabon-Entrepot | Fortschritt | +0,1% | |
Kaufmannsmessen | Fortschritt | +0,1% | |
| Regierungsreform | +0,1% | ||
Kephalai Negative Effekte | Bürokratie | −0,3% → 0% Mit Bürokratie-Unterhalt: ×1 bei 0% → ×0 bei 100% Formel: 1 − Bürokratie-Unterhalt |
Skripting 4
Erwähnt 4
Spielkonzepte
LandDesc
OrtDesc
WohlstandDesc
Städtischer OrtName
percent = yes
game_data = {
category = country
}





