Mögliche Adlige
Modifikatorart

Mögliche Adlige

global_nobles_desired_pop

Dies wirkt sich darauf aus, wie viele Adlige an allen Concept('locations', 'Orten') eines Concept('country', 'Lands') leben können.

Personen · höher ist besser · Land

Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.

Erwähnt 1

Skripting 2

Erwähnt 2

decimals = 0
game_data = {
category = country
format = "FormatPopCaps"
}

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