Nahrungskapazität
Modifikatorart

Nahrungskapazität

global_food_capacity_modifier

Dies wirkt sich darauf aus, wie viel Concept('food', 'Nahrung') in allen Provinzen eines Concept('country', 'Lands') gelagert werden kann.

Prozentwert · höher ist besser · Land

Matriarchale LandwirtschaftStatischer Modifikator10 Jahre+25%
Kommunale NahrungslagerStatischer Modifikator10 Jahre+15%
AckerbauneuerungenStatischer Modifikator10 Jahre+15%
Rückkehr nach Mesa VerdeStatischer Modifikator10 Jahre−25%

Skripting 3

Erwähnt 3

percent = yes
game_data = {
category = country
}

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