
Modifikatorart
Zuwachs (Kleriker)
Dies wirkt sich auf das Bevölkerungswachstum der Kleriker in einem Land aus.
Prozentwert · höher ist besser · Land
Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.
Erwähnt 1
KlerikerDesc
Skripting 2
Erwähnt 2
LandDesc
BevölkerungswachstumDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}