Mögliche Kleriker Für je 1.000 Bevölkerung
Modifikatorart

Mögliche Kleriker Für je 1.000 Bevölkerung

global_clergy_desired_pop_scaledmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1043

Dies wirkt sich darauf aus, wie viele Kleriker an allen Concept eines Concept leben können.

Beeinflusst durch

Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.

Definitionmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1043

1044percent = yes
1045game_data = {
1046category = country
1047scale_with_pop = yes
}
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