
Modifikatorart
Inflation durch Edelsteine
Dies bestimmt, wie stark sich die Produktion der Ware „Edelsteine“ auf die Inflation eines Concept('country', 'Lands') auswirkt.
Prozentwert · höher ist besser · Land
Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.
Erwähnt 1
EdelsteineDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}

