
Modifikatorart
Ausschiffzeit (Befreundet)
Dies wirkt sich darauf aus, wie lange Concept('friendly', 'befreundete') Armeen brauchen, um an einem Ort Concept('disembark', 'auszuschiffen').
Prozentwert · niedriger ist besser · Ort
| Hafenkapazität | Statischer Modifikator | −20% |
Skripting 4
Erwähnt 4
Spielkonzepte
ArmeeDesc
EinschiffendDesc
FreundDesc
OrtDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}