
Modifikatorart
Kulturkapazität
Dies wirkt sich darauf aus, wie viele Accepted Cultures und Tolerated Cultures ein Land haben kann. Manche Kulturen kosten weniger Kapazität.
Prozentwert · höher ist besser · Land
Indopersische Kultur | Fortschritt | +50% |
Kiptschak-Khanat | Fortschritt | +50% |
Geeintes Indien | Fortschritt | +50% |
Keltische Nationen | Fortschritt | +25% |
Multikulturelles Streben | Fortschritt | +25% |
| Regierungsreform | +25% | |
| Regierungsreform | +25% | |
Vermischung von Einflüssen | Fortschritt | +20% |
Expansionspolitik | Fortschritt | +20% |
Land vieler Völker | Fortschritt | +20% |
Kultureller Synkretismus | Fortschritt | +20% |
Land vieler Kulturen | Fortschritt | +20% |
Römisches Bürgertum | Fortschritt | +20% |
Einigkeit im Glauben | Fortschritt | +20% |
Siebenbürger Autonomie | Fortschritt | +20% |
| Regierungsreform | +20% | |
| Regierungsreform | +20% | |
| Regierungsreform | +20% | |
Absolutismus vs. Liberalismus Rechte Seite | Gesellschaftswert | 0% → +20% Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100 Formel: Gesellschaftswert × 0,01 |
Große Akademie der Jantra | Fortschritt | +10% |
Schmelztiegel der Kulturen | Fortschritt | +10% |
Erbe der Normannen | Fortschritt | +10% |
Städtischer Synkretismus | Fortschritt | +10% |
Berberisch | Fortschritt | +10% |
| Regierungsreform | +10% | |
Eine einzige Natur Country modifier 1 | Politlinie | +10% |
Eine einzige Natur Country modifier 2 | Politlinie | +5% |
Förderung der Kultureinigkeit Country modifier | Standesprivileg | −20% |
Skripting 3
Erwähnt 3
Akzeptierte KulturDesc
LandDesc
Tolerierte KulturDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}














