
Modifikatorart
Bonitätsbonus
Dies erhöht die Ziel-Bonität dieses Concept('country', 'Lands'), auf den der eigentliche Wert sich langsam zubewegt.
Prozentwert · höher ist besser · Land
| Durch Stabilität | Automatischer Modifikator | −10% → +10% Mit Stabilität: ×−1 bei -100 → ×1 bei 100 Formel: Stabilität × 0,01 |
| Ist eine Großmacht | Statischer Modifikator | +10% |
| Ist eine Regionalmacht | Statischer Modifikator | +10% |
Finanzamtsrat Positive Effekte | Bürokratie | 0% → +5% Mit Bürokratie-Unterhalt: ×0 bei 0% → ×1 bei 100% |
| Einen Krieg verlierend | Statischer Modifikator | −10% |
| Auswirkungen der Gesamt-Schulden | Statischer Modifikator | −20% |
color = good
percent = yes
game_data = {
category = country
}


