
Modifikatorart
Vorratslager-Schaffungskosten
Dies wirkt sich darauf aus, wie viel die Schaffung eines Concept('supply depot', 'Vorratslagers') Concept('costs', 'kostet').
Prozentwert · niedriger ist besser · Land
Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.
Referenziert von 1
- Erschafft Vorratslagernach NameKostenmodifikator
Skripting 2
Erwähnt 2
PreisDesc
VorratslagerDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}