
Modifikatorart
Primärkultur-Wechselkosten
Dies wirkt sich darauf aus, wie viel die Änderung der Primärkultur Concept('costs', 'kostet').
Prozentwert · niedriger ist besser · Land
Kreuzritter-Elite Country modifier | Standesprivileg | +75% |
Chinesische Bürokratie fördern Country modifier | Politlinie | −25% |
Referenziert von 1
- Primärkultur ändernnach NameKostenmodifikator
Skripting 1
Erwähnt 1
PrimärkulturDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}

