Politlinienneigung (Gelehrter)
Modifikatorart

Politlinienneigung (Gelehrter)

bias_for_scholar_policies

Wird Politlinien vorziehen, die das gelehrte Wesen des Concept('ruler', 'Herrschers') und des Concept('country', 'Lands') unterstützen.

Betrag · höher ist besser · Land

Traditionalismus vs. Innovation Rechte SeiteGesellschaftswert0 → +100
Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100
Formel: Gesellschaftswert × 0,01
Spiritualismus vs. Humanismus Linke SeiteGesellschaftswert0 → +25
Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100
Formel: Gesellschaftswert × 0,01
Spiritualismus vs. Humanismus Rechte SeiteGesellschaftswert0 → +25
Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100
Formel: Gesellschaftswert × 0,01
Traditionalismus vs. Innovation Linke SeiteGesellschaftswert0 → −100
Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100
Formel: Gesellschaftswert × 0,01

Skripting 7

Erwähnt 3

Von der KI gewichtet in 4

Berufungen

game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum