
Modifikatorart
Armeelast
Dies wirkt sich auf die Einheitenlast eines Concept('regiment', 'Regiments') aus, was die von ihm erlittene Zermürbung beeinflusst.
Prozentwert · niedriger ist besser · Einheit
Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.
Skripting 3
Erwähnt 3
ZermürbungDesc
RegimentDesc
EinheitenlastDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}