
Modifikatorart
Armee-Initiative
Dies wirkt sich auf die Initiative eines Concept('regiment', 'Regiments') in der Schlacht aus.
Prozentwert · höher ist besser · Einheit
Wiedergeborene Mandschurei | Fortschritt | +50% | |
Speerspitzenanführer | Fortschritt | +25% | |
Formalisiertes Offizierskorps | Fortschritt | +25% | |
| Der Wagemutige Country modifier | Omen | +25% → +50% Mit Monarch power percentage in country (Militärfähigkeit): ×1 bei 0% → ×2 bei 100% Formel: Monarch power percentage in country (Militärfähigkeit) + 1 | |
Qualität vs. Quantität Linke Seite | Gesellschaftswert | 0% → +25% Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100 Formel: Gesellschaftswert × 0,01 | |
| DEBUG Combat Cheat | Statischer Modifikator | +25% | |
Erstschlag | Fortschritt | +20% | |
Furor Celtica | Fortschritt | +20% | |
| Niedrige Reinheit | Automatischer Modifikator | +20% → 0% Mit Reinheit: ×1 bei 0 → ×0 bei 25 Formel: Reinheit × −0,04 + 1 | |
Kaggen Country modifier | Gott | +20% | |
Pazon-Koy-Volksglaube Definition modifier | Religion | +20% | |
Schaichismus Definition modifier | Religion | +20% | |
Samoyedischer Schamanismus Definition modifier | Religion | +20% | |
Wir verehren Kaggen als Schutzgottheit Modifier | Glaubensaspekt | +20% | |
Wir verehren Týr als Schutzgottheit Modifier | Glaubensaspekt | +20% | |
Kühner Kämpfer Modifier | Eigenschaft | +20% | |
Militärtheoretiker Modifier | Eigenschaft | +20% | |
Marsch von Akita | Fortschritt | +10% | |
Geübte Räuber | Fortschritt | +10% | |
Nasridenüberfälle | Fortschritt | +10% | |
Stratioten-Aufgebote | Fortschritt | +10% | |
Baskische Wildheit | Fortschritt | +10% | |
| Regierungsreform | +10% | ||
| Apellai-Fest | Statischer Modifikator | +10% | |
| Inspirierende Rede | Statischer Modifikator | +10% | |
| Ṣafavīen-Streben | Statischer Modifikator | +10% | |
| Diplomatiefähigkeit des Generals | Statischer Modifikator | +1% | |
Qualität vs. Quantität Rechte Seite | Gesellschaftswert | 0% → −25% Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100 Formel: Gesellschaftswert × 0,01 |
Skripting 3
Erwähnt 3
KampfDesc
InitiativeDesc
RegimentDesc
percent = yes
game_data = {
category = unit
}















