
Modifikatorart
KI-Eroberungsdrang (Glaubensfeinde)
Bestimmt darüber, wie stark die KI dieses Concept('country', 'Lands') ketzerische und heidnische Ziele bei ihrem Eroberungsdrang gewichtet. Der Standardwert 0 lässt die Grund-Boni unverändert; positive Werte verstärken die Gewichtung (Kreuzzugsstaaten, Ritterorden), negative Werte schwächen sie ab (tolerante Staaten).
Prozentwert · höher ist besser · Land
Nichts in den Spieldaten modifiziert dies direkt.
Skripting 1
Erwähnt 1
LandDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}