Nachrichtentyp

WE_REJECT_SUBJECT_REQUEST

WE_REJECT_SUBJECT_REQUEST

Wenn wir ihre Bitte ablehnen, sie als Klientelland anzunehmen.

Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.

log = yes
onmap = no
popup = yes
idle = no
option = yes
pausepopup = no
message_category = diplomacy

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum