Ehe-Union
Zusammenschluss

Ehe-Union

marriage_union

Eine besondere Personalunion, die durch eine Staatsehe ins Leben gerufen wurde. Anders als eine Personalunion kann die Ehe-Union nicht zentralisiert werden, und sie ähnelt eher einem Zusammenschluss vom Typ „Verteidigungsbündnis“.

Kann Krieg erklären
WennAttackerIst ein Mitglied von „Empfänger“
Dann
Mindestens eines
  • DefenderIst KEIN Mitglied von „Empfänger“
  • AttackerIst in einer Personalunion mit „Defender“
Ansonsten
Keine Einschränkung
Create visible trigger
Nie (always = no)
Invite visible trigger
Nie (always = no)
Can join trigger
Nie (always = no)
Can leave trigger
Nie (always = no)
Auto leave trigger
Nie (always = no)
Auto disband trigger
Mindestens eines
  • Hat insgesamt < 2 Mitglieder
  • Die Staatsehe wurde aufgelöst
    Mindestens eines
    • leader_at_index(1) existiert nicht
    • Leader at index (0): leader_at_index(1)
    • Leader at index (0)
      Keines davon
      • Any spouseDies: root.leader_at_index(1)
Can initiate policy votes
EmpfängerHat „Wurzel“ als Mitglied
Genaue Bedingungen

Nicht im Tooltip des Spiels
Wenn
DannSet variable: iberian_union_active
Genaues Skript

Erforderlich für 3

Gesetze
Politlinien
Skripting 5

Erfordert 1

Gewährt 1

Verwendet 1

Erwähnt 2

has_target = no
disband_if_no_leader = no
expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
custom_name = marriage_union_name
leader_change_trigger_type = rulerchange
leader_type = character
leader = {
every_international_organization_member = {
ruler_or_heir_if_regent ?= {
add_to_list = leaders
}
}
}

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