Großmeisterwahl
Erbfolgerecht

Großmeisterwahl

grandmaster_electivein_game/common/heir_selections/theocracy.txt:104

Eine Art des Concept einer Theokratie mit der Regierungsreform „Kriegerorden“, bei der der Herrscher aus den Reihen des Ordens durch eine Wahl bestimmt wird.

ErfordertHerrschersausschlussModifikatorartcalcUngeeignet für ArmeepostenEigenschaftcalc

Definitionin_game/common/heir_selections/theocracy.txt:104

105all_in_country = yes
106through_female = no
107allow_female = no
108ignore_ruler = yes
109allow_foreign_ruler = no
110custom_tags = {
empty_heir_religion_law
}
111allowed_estates = {
}
112custom_eligibility_rules = {
supported_heirs_rule
}
113heir_is_allowed = {
114scope:target = {
115has_variable_list = supported_heirs
116is_target_in_variable_list = {
117name = supported_heirs
118target = root
}
}
}
122calc = {
123if = {
124limit = {
125exists = root
}
127add = {
128desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Siegpunkte pro Lebensjahr
129value = character_age
130multiply = 3
}
132add = {
133desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
134value = adm
}
136add = {
137desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
138value = dip
}
140add = {
141desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
142value = mil
143multiply = 3
}
145if = {
146limit = {
147has_trait_category = general
148NOT = {
}
}
150add = {
151desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_TRAIT_DESC" • Siegpunkte für die Eigenschaft „General“
152value = 50
}
}
155if = {
156limit = {
}
157add = {
158desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Ist als Herrscher ungeeignet
159value = -1000
}
}
}
164if = {
165limit = {
166not = {
166exists = root
}
}
168add = {
169desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Siegpunkte pro Lebensjahr
170value = 1
171multiply = 3
}
173add = {
174desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
175value = 1
}
177add = {
178desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
179value = 1
}
181add = {
182desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
183value = 3
}
185add = {
186desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_TRAIT_DESC" • Siegpunkte für die Eigenschaft „General“
187value = 50
}
}
}
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