
Erbfolgerecht
Großmeisterwahl
Eine Art des Concept('heir selection', 'Erbfolgerechts') einer Theokratie mit der Regierungsreform „Kriegerorden“, bei der der Herrscher aus den Reihen des Ordens durch eine Wahl bestimmt wird.
Heir is allowed
Ziel
- Has variable list:
supported_heirs - Is target in variable list
- Name:
supported_heirs - Target: Wurzel
- Name:
Genaue Bedingungen
Erbfolge
Kandidaten
- Berücksichtigt alle Charaktere im Land
- Nur Männer
- Nur Erwachsene
- Herrscher anderer Länder können keine Kandidaten sein
- Nur aus
Adelsstand und
Klerusstand
Kandidatenwertung
Wie das Spiel jeden Kandidaten bewertet: Die zutreffenden Zeilen werden addiert.
- Siegpunkte pro Lebensjahr+ character_age × 3
- Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit+ adm
- Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit+ dip
- Siegpunkte pro Militärfähigkeit+ mil × 3
- Siegpunkte für die Eigenschaft „General“+50Wenn
- Hat eine Eigenschaft der Kategorie „general“
- Ist NICHT
Ungeeignet für Armeeposten
- Ist als Herrscher ungeeignet−1,000
Erfordert 2
Eigenschaften
Modifikatorarten
Verweist auf 2
KlerusstandAllowed estates
AdelsstandAllowed estates
Erwähnt 2
Regierungsreformen
KriegerordenDesc
Regierungsarten
TheokratieDesc
Referenziert von 1
TheokratieHeir selection
Skripting 6
Verweist auf 1
- character_ageCalc
Erwähnt 4
Spielkonzepte
WahlDesc
RegierungsreformDesc
ErbfolgerechtDesc
HerrscherDesc
Referenziert von 1
- has_for_elective_heir_selectionCustom description
all_in_country = yes
through_female = no
allow_female = no
ignore_ruler = yes
allow_foreign_ruler = no
custom_tags = { empty_heir_religion_law }
custom_eligibility_rules = { supported_heirs_rule }
